【发布时间】:2017-08-07 21:14:12
【问题描述】:
我有一个保存最高分的文件。在 Unity 编辑器中的路径是:path = Application.dataPath + "/Score.json";
而且我不知道如何在 Android 中获取此文件的路径。
错误已被删除
【问题讨论】:
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您保存以使用
Application.persistentDataPath而不是Application.dataPath。在尝试保存之前,您还必须检查文件或目录是否存在。无论如何,您将游戏数据保存为 json,我认为这是重复的。