【发布时间】:2013-05-21 20:09:44
【问题描述】:
我的游戏使用多种不同的游戏模式,我想根据所选的游戏模式在场景开始时生成不同的 GameController 脚本。然后其他项目(例如 Enemies)将引用主 GameController,无论是 GameController_Mode1、GameController_Mode2 等。但是如果我不知道类型,我如何让其他对象引用它?
Unity iOS 需要严格的统一脚本类型,所以我不能使用鸭子类型来解决这个问题。
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript