【发布时间】:2020-05-24 13:21:40
【问题描述】:
在开始游戏之前,我在编辑器中有两个场景:
游戏和主菜单
在底部的对象 GameObject 上,我有一个脚本 Scaling。
如果我将 Cube 拖到 Object To Scale 字段并运行游戏,它将正常工作。我可以按 G 键,它会放大/缩小立方体。
如果我将播放器下的 NAVI 拖到缩放脚本字段 Object To Scale 然后运行游戏时 NAVI 被破坏,因为现在播放器(克隆)在另一个场景中。
运行游戏时立方体在同一场景中。
现在运行游戏后的截图: 立方体和带有缩放脚本的游戏对象仍在游戏场景中。 但是播放器现在在 DontDestroyOnLoad 场景中:
然后缩放脚本中缺少 NAVI:
Player is prefab 也许我应该将 Player prefab 拖到脚本中,然后在脚本中找到 NAVI child ?而是拖动 NAVI。
【问题讨论】:
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我不确定我是否理解正确,但有一次搜索
GameObject.Find("<name>")可以帮助你
标签: unity3d