【发布时间】:2014-02-07 20:50:00
【问题描述】:
我需要从我的 bukkit 插件中调用 IC2 (mod) API 的函数。
如何将 IC2 API 导入到插件中以便调用该函数?
让您了解我为什么要这样做;
下面是一段 javascript,它完全符合我的需要。但是这个脚本运行一个名为 ScriptCraft 的插件,它可以让你用 javascript 制作插件。我希望这个脚本用 java 实现到它自己的插件中,所以我不需要 ScriptCraft。
cl = __plugin.getClass().getClassLoader().getParent();
ic2 = cl.loadClass("ic2.core.IC2").newInstance();
net = ic2.network;
dmm = cl.loadClass("net.minecraftforge.common.DimensionManager").newInstance();
worlds = dmm.getWorlds();
for(var wid in worlds){
var te = worlds[wid].field_73009_h;
for (var ti=0;ti<te.size();ti++){
if(te.get(ti).getFacing!=undefined){
net.updateTileEntityField(te.get(ti),"facing")
}
}
}
我可以看到它在做什么以及如何做。我只是不知道如何在 bukkit 插件中运行 IC2 的 updateTileEntityField()。
编辑: 我已经开始把它转成java了,但是没走多远就遇到了问题。
NetworkManager ic2 = new ic2.core.IC2().network;
DimensionManager dmm = new net.minecraftforge.common.DimensionManager();
?? worlds = dmm.getWorlds(); //What Data Type?
问题出在最后一行。 getWorlds() 请求一个 in[] 数据类型,eclipse 说它不存在。
【问题讨论】:
标签: java eclipse plugins minecraft bukkit