【发布时间】:2016-10-01 02:36:05
【问题描述】:
更新:我现在知道油门会丢弃多余的函数调用,所以它不是正确的工具。我仍然想要一种惯用的方式来处理队列中的所有项目,而不会太快或丢弃任何项目。
我正在编写一个节点应用程序,该应用程序会遇到具有速率限制的 API。我创建呼叫的速度比允许发送呼叫的速度快得多。我想消耗一个呼叫队列,但不要太快或放弃任何一个。我做了一个小打字测试来说明我的麻烦:
import * as _ from "lodash";
let start = new Date().getTime();
function doLog(s: string) {
let elapsed = new Date().getTime() - start;
console.log(`${s} ${elapsed}`);
}
let array = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'];
let throttled = _.throttle(doLog, 100);
array.forEach(s => throttled(s));
我希望看到的输出大致如下:
a 2
b 101
c 203
d 302
e 405
f 502
g 603
h 706
i 804
j 902
但我看到的是:
a 2
j 101
我做了一些奇怪的观察:
- 在 100 毫秒节流时,数组的大小似乎无关紧要:我将打印数组中的第一项和最后一项,无论它有 2 个元素还是 20 个元素。
- 在 1 毫秒的节流阀时,我从数组的前面打印 3-6 个元素,最后一个元素
【问题讨论】:
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是的,这不是节流的意思。见the documentation。您可以编写自己的类来执行您想要的行为...我认为 lodash 中没有任何东西可以处理。
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我已经做到了。我还阅读了文档中链接的 David Corbacho 的文章。文档说“受限制的函数带有一个取消延迟函数调用的取消方法和一个立即调用它们的刷新方法。” “延迟函数调用”这句话对我来说听起来确实像是在排队调用......但听起来我错了,这很好。我应该使用其他功能/实用程序吗?
标签: typescript lodash throttling