【发布时间】:2011-07-24 01:56:31
【问题描述】:
我有以下实体,我遇到的问题是我有一个继承自 MediaItem 的 Game 类型。我已将游戏集合传递给视图,并且我希望能够将游戏评级(存储在 LibraryItemRating 中)显示为评级。目前我不能这样做,因为当我到达 Game.Libraryitems 我有一个集合..
我希望 LibraryItems 与 MediaItem 的关联为 1 -- * 而不是 * -- 1。 唯一合理的参考约束是 Principal: MediaItem (MediaItemID) 和 Dependent: (MediaItem)。设置后我只能有 * -- 1 关系,否则我会得到这两个错误:
多重性在角色中无效 关系中的“图书馆项目” 'MediaItemLibraryItem'。因为 从属角色属性不是 关键属性,上界 依赖角色的多重性 必须是 *。
和
多重性在角色中无效 关系中的“MediaItem” 'MediaItemLibraryItem'。有效值 主要角色的多重性 是“0..1”或“1”。
任何帮助将不胜感激!这是截图:
注意:MediaItem(MediaItemID) 映射到 LibraryItem(MediaItem)
【问题讨论】:
标签: database entity-framework inheritance ado.net mapping