【发布时间】:2012-06-20 17:56:48
【问题描述】:
我正在制作一款类似于 iPhone 版 Evony 的游戏,但它不是 MMO,而是单人游戏。对于那些不了解 Evony 的人来说,在游戏中你升级你自己的建筑,而这些建筑在现实生活中需要一定的时间来升级。 Evony 在服务器上运行,但我希望我的 iPhone 游戏在应用程序之外运行。这导致我遇到游戏需要在不运行时不断更新时间的问题。我是在编程中使用时钟系统的新手,想知道是否有人可以帮助我。
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c clock