【发布时间】:2015-10-03 05:37:40
【问题描述】:
我有一个 c# 桌面应用程序。
它一次从 4 个数码相机“读取”1 个 JPEG 帧。
每个 JPEG 不超过 20K 字节。 对于检测到的每一个运动,我都会将帧保存到我的硬盘中。
另一种存储素材的方法是在我的托管代码中创建 AVI 文件,并在建立一定大小后将其拆分。
我一次保存 1 个 JPEG 的原因是,如果窃贼在应用程序运行的情况下窃取了我的电脑或/并且电脑自行重新启动或/并且应用程序刚刚停止,那么我将始终能够保存最新的帧。
如果我采用 AVI 方法,我将丢失我在代码中设置的任何截止值。
我知道,如果窃贼偷走了我的电脑,他们也会拥有我的所有镜头,但我可以通过将其保存到存储在保险箱中的外部硬盘驱动器(例如)来规避这一点。
那么,考虑到要保存的字节数很少(但可能很频繁),这是我希望在内存效率方面达到的最佳效果吗?
谢谢
【问题讨论】:
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取决于 FPS。你每秒保存多少帧?此外,在大多数情况下,您可以检测到系统何时关闭,因此这不是真正的问题。
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@Kryptos 感谢您的评论。我在问题中提到的 FPS 是由运动量决定的。但是,有一个 10FPS 的上限。如果设备被盗,这仍然是一个问题。窃贼不太可能以正确的方式关闭 Windows。他们更容易将电源插头从插座中拔出
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@closer 为什么这个问题太宽泛了?我以为它很具体?请解释你的推理,以便我修改
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@2nd Clser。你也没有解释为什么?我认为这是一个直截了当的问题,至少可以解释为什么不是?谢谢