【发布时间】:2021-06-15 19:11:10
【问题描述】:
在 Flutter 中使用 Clean Architecture 时,我们会看到类似这样的图表:
(我写了 MobX 包作为示例,但它可以是 BLoC、Redux 之类的任何东西......)
我可能对此图有疑问,因为 Store 位于表示层中,负责更改状态。
想象一下,应用程序通过 TodosStore 中名为“getTodos”的方法加载待办事项列表。 “getTodos”实现可能是:
_state = State.loading();
final result = GetTodos();
_state = State.done();
(我把事情简单化了)
它首先将状态更新为加载,调用返回列表的用例并将状态设置为完成。
我在这里发现的问题:
- 商店负责调用 UC、更新状态、处理错误...
- 用例只是一个桥梁,不处理业务逻辑
这是一个相当简单的例子。 但是让我们想象一下,我有一个包含 3 个不同数据列表的视图(这可能是一个荒谬的例子)。 该视图与 3 个不同的商店交互。应用栏中有一个按钮。它的目标是清除 3 个列表。
如何实现这种行为?
- 按钮 onPressed 方法需要为每个商店调用“clearData”
- 每个商店的“clear”方法只会更新其属性
问题是视图并不像我们想要的那样愚蠢。 商店甚至没有与任何用例交互
ClearLists 用例在这里应该合法吗?
由于我不喜欢在表示层有太多逻辑,所以我倾向于遵循这个图表:
每个视图都有自己的 ViewModel。 VM 只是与用例交互。这些 UC 可能会也可能不会返回值。例如:我的 UC 是 ValidateNumberRange,我可能不会与商店交互。返回一个布尔值是有意义的。但如果我的 UC 是 ClearTodoList,它可能会与商店交互。成功或失败可以是一个存储值。这样返回值可能没有用。
有了这个新图表,“GetTodos”用例可调用方法实现可能是:
store.set(State.loading());
final result = repo.getTodos();
result.fold(
(failureMsg) { store.set(State.failure(failureMsg)); },
(newList) { store.set(State.done(newList)); },
);
- 用例处理状态管理逻辑
- View 调用 VM 方法。 VM 调用 UC 并观察 Store 中的变化(此处通过 MobX)
我问自己很多问题:
- 我是否正确理解了 UC 在清洁架构中的作用?
- 改变状态(加载、完成、失败)是否考虑了业务逻辑?
- 您会将状态管理解决方案放在应用中的什么位置?
我期待听到你的想法
【问题讨论】:
标签: flutter state-management clean-architecture