【发布时间】:2017-01-29 12:30:08
【问题描述】:
前段时间,我为 iOS 9 制作了带有表情符号的 custom Keyboard app。
我不太清楚我的代码出了什么问题,或者 iOS 10 有什么变化,过去几天我在网上搜索,但找不到任何有用的东西
这是加载表情符号的代码
- (void)loadNthEmoji{
[self.keyboard.imvFavorite setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_favorite"] forState:UIControlStateNormal];
NSInteger nTag = [defaults integerForKey:@"EMOJI_FACE_EMOJI_KIND"];
if (nTag == 0)nTag = 1;
[self setAlpha:nTag];
[self removeSubViewFromEmojiView];
CGRect rectWrapper = self.keyboard.scvEmojis.frame;
CGFloat fSpace = 4;
NSInteger nEmojiRow = 3;
CGFloat fHeight = ((rectWrapper.size.height - (nEmojiRow + 1) * fSpace) / nEmojiRow);
CGFloat fWidth = fHeight;
NSInteger nCount = [[arrCounts objectAtIndex:nTag]integerValue];
for (NSInteger i = 0 ; i < nCount; i ++){
NSInteger nRow = i % nEmojiRow;
NSInteger nColumn = i / nEmojiRow;
CGRect rectFrame = CGRectMake(fSpace + (fSpace + fWidth) * nColumn, fSpace + (fSpace + fHeight) * nRow, fWidth/1.3, fHeight/1.3);
UIImageView *imvEmoji = [[UIImageView alloc]initWithFrame:rectFrame];
imvEmoji.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
imvEmoji.tag = 10000 * nTag + i;
[imvEmoji setImage:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"ec%i (%i).png", (int)nTag, (int)i + 1]]];
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tabEmoji:)];
[imvEmoji setUserInteractionEnabled:YES];
[imvEmoji addGestureRecognizer:tapGesture];
[self.keyboard.scvEmojis addSubview:imvEmoji];
}
[self.keyboard.scvEmojis setContentSize:CGSizeMake(fSpace + (fSpace + fWidth) * ((int)(nCount / nEmojiRow) + (nCount % nEmojiRow == 0 ? 0 : 1)), rectWrapper.size.height)];
[activityIndicatorView stopAnimating];
[self.keyboard.viewEmoji setHidden:NO];
}
编辑:仍然没有运气,有什么帮助吗?
【问题讨论】:
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你在模拟器上测试吗?如果是,则检查模拟器 -> 硬件 -> 键盘 -> 切换软件键盘。
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在模拟器和 iPhone 中测试。键盘出现了,但没有显示完整视图,只显示底部栏
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你发现了吗?我相信我遇到了同样的问题,在此处的示例项目中进行了概述:github.com/DimaVartanian/keyboard-extension-height-bug
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@Dima 不,我没有,但是是的,它看起来像同一个问题。如果解决了我会分享的
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@emiliomarin 我也面临同样的问题。你有解决这个问题的办法吗?
标签: ios iphone xcode custom-keyboard