【发布时间】:2011-02-23 09:17:13
【问题描述】:
上周我在 NE 的一家 TripleA MMORPG 游戏公司面试了一个职位。我没有得到这份工作,但在面试期间提出的问题之一是关于您编写的代码的可扩展性,以及在设计架构和类的早期应该如何考虑它。
遗憾的是,我从未过多考虑过自己编写的 .NET 代码的可扩展性(我使用单用户桌面和移动应用程序,我们主要关心的问题通常是设备内存和数据传输速率)。我有兴趣了解有关编写可很好扩展的代码的更多信息,以便它可以处理客户端服务器环境中的各种远程用户,特别是 MMORPG。
是否有任何书籍、网站、最佳实践等可以让我开始研究这个主题?
【问题讨论】:
标签: c# .net scalability