【问题标题】:How I can remove a body elasticity? (andengine)我怎样才能消除身体的弹性? (和引擎)
【发布时间】:2012-09-14 20:46:06
【问题描述】:

我角色的身体一直在弹跳。

body = PhysicsFactory.createCircleBody(mPhysicsWorld, this, BodyType.DynamicBody, PhysicsFactory.createFixtureDef(1, 1, 1));
mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(this, body, true, true));

我怎样才能防止这种情况发生?

【问题讨论】:

    标签: andengine elasticity


    【解决方案1】:

    替换为:PhysicsFactory.createFixtureDef(1, 0, 0),使弹性为 0。

    【讨论】:

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