【发布时间】:2012-09-14 20:46:06
【问题描述】:
我角色的身体一直在弹跳。
body = PhysicsFactory.createCircleBody(mPhysicsWorld, this, BodyType.DynamicBody, PhysicsFactory.createFixtureDef(1, 1, 1));
mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(this, body, true, true));
我怎样才能防止这种情况发生?
【问题讨论】:
标签: andengine elasticity