【发布时间】:2010-09-27 16:59:03
【问题描述】:
我正在尝试将 WebForms 应用程序移植到 Silverlight,该应用程序使用 GDI Graphics 类将多边形绘制到内存位图,然后它将逐像素进行比较,因此我需要访问像素缓冲区。
例子:
图形 g = Graphics.FromImage(bmp); g.FillClosedCurve(画笔,点,FillMode.Winding);我做了一些认真的谷歌搜索,试图弄清楚如何绘制多边形,然后能够访问画布表面的像素缓冲区。我的发现表明 WPF silverlight 图形无法做到这一点,因此我需要使用自定义图形库,但只找到了一些 3D 库。是否有一个用于 silverlight 的简单 2D 库,还是我应该自己动手编写一个多边形渲染算法?
【问题讨论】:
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终极目标是什么?创建图像还是显示曲线?
标签: silverlight