【发布时间】:2020-11-23 09:12:00
【问题描述】:
我有两个使用相同源代码构建的 apk。
- MacOS 大约 19 与 Windows 大约 16 MB 的大小不同
- 在工作室 apkanalyzer Windows 中解压缩时,它们具有不同数量的 dex 文件 - classes(1-3).dex,MacOS classes(1-15).dex。 一般来说,这里和那里的文件大小是不同的。
【问题讨论】:
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你是如何构建这些 apk 的?它们是否具有相同的构建变体(调试/发布和相同的风格)?
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两者口味相同
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我使用 assembleMyBuildType 命令从 studio gradle 侧面板构建它们
标签: android linux windows macos apk