【问题标题】:OSX - NSLog prevents application crash in debug modeOSX - NSLog 防止应用程序在调试模式下崩溃
【发布时间】:2012-03-14 10:07:17
【问题描述】:

为 OSX 开发应用程序。仍然存在错误,并且在发布版本中崩溃。

但是,它在调试版本中运行,当在几个地方有一个空白的 NSLog 语句时。如果 NSLog 语句被删除,应用程序在运行时崩溃。

第一个语句,在运行循环中(打印计算的刻度和绘制的帧,它模拟 NSView 中的流体) NSLog(@"%d ticks, %d frames", ticks, frames);

第二条语句,在每个循环调用的tick方法中, NSLog(@"");

在调试模式下,从 Xcode 运行,这两条语句可以正常工作。如果其中任何一个被删除,它就会崩溃。经过几个小时的搜索,我找不到任何关于没有空白 NSLog 语句的应用程序崩溃的参考。

编辑:最后一个问题是:有什么我应该注意的可能导致这种情况的吗?

编辑 2:run 和 tick 方法是

-(void) run {
    timeval start = gettime();
    timeval end = gettime();
    float dt = 1./60;
    self.E.dt = dt;
    float tick = 1e6*dt;
    float unprocessed;
    int ticks = 0;
    int frames = 0;
    timeval now;
    while ( TRUE ) {
        now = gettime();
        unprocessed += diff(end, now)/tick;
        end = now;
        BOOL shouldRender = true; // set false to limit framerate to tickrate
        while ( unprocessed >= 1 ) {
            ticks++;
            [self tick];
            unprocessed -= 1;
            shouldRender = true;
        }

        if ( shouldRender ) {
            frames++;
        }

        if ( diff(start, gettime()) > 1000000 ) {
            start.tv_sec += 1;
            NSLog(@"%d ticks, %d frames", ticks, frames);
            frames = 0;
            ticks = 0;
        }
    }
}

-(void) tick {
    NSLog(@"");
    NSDictionary* fs = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self.u, @"u", self.v, @"v", self.p, @"p", self.T, "@T", nil];
    NSDictionary* gs = [self.E evolve:fs];
    [self.u swap:[gs objectForKey:@"u"]];
    [self.v swap:[gs objectForKey:@"v"]];
    [self.p swap:[gs objectForKey:@"p"]];
    [self.T swap:[gs objectForKey:@"T"]];
    [self.view setNeedsDisplay:YES];
}

编辑 3:这显然是 LLVM 的一个问题。当我用 GCC 编译时,我没有崩溃。不幸的是,由于没有 ARC,现在存在大量内存泄漏。混乱程度增加。

编辑 4:回溯

Crashed Thread:  2

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000010

External Modification Warnings:
Debugger attached to process.

VM Regions Near 0x10:
--> 
    __TEXT                 0000000103a9b000-0000000103a9c000 [    4K] r-x/rwx SM=COW  /Users/USER/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Splash-ahjwbarsbqqbuzfcnxstxpslekdi/Build/Products/Debug/Splash.app/Contents/MacOS/Splash

Application Specific Information:
objc_msgSend() selector name: copy
objc[32100]: garbage collection is OFF

Thread 2 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                 0x00007fff8e43ee90 objc_msgSend + 16
1   com.apple.CoreFoundation        0x00007fff87edf8ac -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:] + 668
2   com.apple.CoreFoundation        0x00007fff87efcd13 +[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:] + 1203
3   com.mbarriault.Splash           0x0000000103a9d488 -[Game tick] + 328 (Game.m:95)
4   com.mbarriault.Splash           0x0000000103a9d2a9 -[Game run] + 361 (Game.m:76)
5   com.apple.Foundation            0x00007fff9020874e -[NSThread main] + 68
6   com.apple.Foundation            0x00007fff902086c6 __NSThread__main__ + 1575
7   libsystem_c.dylib               0x00007fff8dba18bf _pthread_start + 335
8   libsystem_c.dylib               0x00007fff8dba4b75 thread_start + 13

Thread 2 crashed with X86 Thread State (64-bit):
  rax: 0x0000000103aa5a00  rbx: 0x0000000000000004  rcx: 0x0000000000000000  rdx: 0x0000000000000000
  rdi: 0x0000000103aa3071  rsi: 0x00007fff8f9ea7d0  rbp: 0x0000000107b47970  rsp: 0x0000000107b47900
   r8: 0x0000000000000004   r9: 0x0000000103aa5ab0  r10: 0x0000000000000001  r11: 0x0000000000000000
  r12: 0x0000000000000003  r13: 0x0000000107b47928  r14: 0x0000000107b479a0  r15: 0x0000000107b47980
  rip: 0x00007fff8e43ee90  rfl: 0x0000000000010202  cr2: 0x0000000000000010
Logical CPU: 3

我删除了没有崩溃的线程的 ID 信息和日志,因为整个日志超过了帖子长度限制。

编辑 5:将字典创建从 NSDictionary:dictionaryWithObjectsAndKeys: 更改为 NSDictionary:dictionaryWithObjects:forKeys: 似乎解决了我所有的问题。我不完全确定为什么,但我会接受的!谢谢大家!

编辑 6:如果你愿意,相信正确答案是字符串中的一个简单错字。

【问题讨论】:

  • 是的,这很奇怪。你有什么问题?
  • 很难用这么少的信息冒险猜测。你能在循环中发布更多代码吗?
  • 一些想法:并发?比赛条件?我以前见过 NSLogs 会影响与竞争条件相关的错误的结果。
  • +1 有趣的情况。这个问题也可能因为不够笼统而被关闭;)
  • 你应该发布崩溃的回溯。

标签: objective-c xcode macos cocoa osx-lion


【解决方案1】:

从回溯的外观来看,它在分配 NSDictionary 时崩溃了。可能用于初始化 NSDictionary 的对象引用之一是无效的。如果您从 tick 方法发布代码,它可以帮助缩小问题的范围。此外,如果您尝试使用NSZombie 进行调试,它可能会告诉我们它正在崩溃的对象类型。

编辑: 好的。现在我看到tick 代码,我可以看到问题所在。一开始我没看到,但您使用的是 c 字符串“@T”,您可能打算将其用作 @"T"。

【讨论】:

  • tick 的所有代码都在那里(上面粘贴的代码恰好足够显示run,向下滚动以查看tick)。我还认为有一些无效的东西,但是在调试崩溃时检查变量表明一切都正确启动了。
  • 你是如何检查变量的?如果您使用 NSLog 来检查变量,那么应用程序不会崩溃。你需要设置一个断点来检查变量(如果你还没有这样做的话)。
  • 我只是在控制台面板的左侧使用 LLDB 与 Xcode 的集成来减少变量。发生碰撞时,它将停留在碰撞点以进行检查。但是,将字典创建从 NSDictionary:dictionaryWithObjectsAndKeys: 更改为 NSDictionary:dictionaryWithObjects:forKeys: 似乎解决了我所有的问题。我不完全确定为什么,因为这两种方法都应该做完全相同的事情(只是语义略有不同),但似乎已经解决了所有问题。现在即使在发布模式下也可以使用!
  • 直到我多次查看dictionaryWithObjectsAndKeys: 代码后,我才知道问题的确切根源。我已经更新了我的答案。更改为 NSDictionary:dictionaryWithObjects:forKeys: 不会解决您的问题,尽管它可能会涵盖症状。
  • @ThomasW 哇,我不敢相信我错过了。没有解释为什么什么都没有释放,但这似乎完全是一个单独的问题。谢谢!
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