【问题标题】:Internetless vocal trigger recognition无互联网语音触发识别
【发布时间】:2013-01-23 14:25:18
【问题描述】:

手持设备上的语音识别通常由按下按钮触发。如果没有它,我该如何触发语音识别?我的基于 Raspberry PI 的设备故意没有用户可以手动交互的任何东西 - 只有一个麦克风挂在墙上。

我正在尝试实现一种方法,让它理解一个简单的触发命令,该命令将启动一系列操作。简而言之,我想在“听到”音频触发器时运行单个 .sh 脚本。我不希望它理解其他任何东西,而只是一个触发器 - 它没有任何意义,它必须从触发器本身解码 - 比如脚本或参数的名称。一个很简单的功能——“听到触发器->执行.sh脚本”

我探索了不同的选择:

  1. 将音频流连续发送到谷歌语音识别服务 - 不是一个好主意 - 浪费了太多流量和资源

  2. 让无互联网语音识别应用程序持续收听音频流并“挑选”触发词 - 这有点好,但几乎浪费资源,并且这些系统必须学习音频样本 - 这个几乎消除了快速为设备设置自定义名称的能力

  3. 使用某种音高处理让它对一系列响亮的声音做出反应 - 拍手两次或类似的东西 - 不算太糟糕,但我想我的手会在我得到正确测试后掉下来,或者我会被我的家人杀死,因为我通常会在晚上睡觉时试验我的玩具。

  4. 口哨识别 - 与之前的选项没有太大区别,但您的手掌不会酸痛,如果我学会安静地吹口哨,我很有可能通过测试。我能够找到 IBM 的一篇关于通过口哨命令控制计算机的文章 - 该方法与本地语音识别应用程序几乎相同,但您教它理解不同的口哨序列。然而,我不明白我怎么能教它听懂任何口哨而不管它的语气。

我有点喜欢吹口哨的想法 - 它似乎应该是其他选项中资源消耗最少的 - 我该怎么做?

鉴于我受到 Raspberry PI 硬件的限制,是否还有其他可以轻松实现的语音触发器?

【问题讨论】:

标签: linux speech-recognition speech raspberry-pi human-computer-interface


【解决方案1】:

Mono 是一个可以安装在 pi 上的框架,用于编译和运行 C# 应用程序,我相信它支持 System.Speech 和 System.Speech.Recognition。您可以使用它们轻松编写应用程序,并指定您希望它收听的单词。将它写在您的计算机上,然后将 exe 移动到 pi 并使用悬挂在 pi 上的麦克风运行它。我做了一个类似的应用程序,但我使用了套接字服务器并以这种方式发送命令。 您设置命令的方式非常简单。

    SpeechRecognitionEngine rec = new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")); 
    rec.SetInputToDefaultAudioDevice();
    rec.SpeechRecognized += speech_recognized;
    var c = new Choices();
    c.Add("Trigger");
    var gb = new GrammarBuilder(c);
    var g = new Grammar(gb);
    rec.LoadGrammar(g);
    rec.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
    rec.MaxAlternates = 0;


    private void speech_recognized(object speechsender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
    if(e.Result.Text == "Trigger"){
    //run your script
    }

}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    看看nodejs进程,它处理来自麦克风的音频流事件,然后使用带有有限自定义字典的pocketsphinx离线语音识别来识别简单的语音命令:

    https://github.com/ybutb/yee-voice

    【讨论】:

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