【问题标题】:Best way to detect a person in a WebCamTexture在 WebCamTexture 中检测人的最佳方法
【发布时间】:2015-12-09 01:26:00
【问题描述】:

很快我将开始在 unity 5 中开发一个移动应用程序,该应用程序将使用设备本机摄像头供用户查看。这里最重要的是,当相机启动时,我需要它能够识别人脸并将其与已保存在设备上的人脸图像进行比较,以查看是否匹配。

另外,我需要能够识别相机的中心是否指向人的身体部位。

所以总而言之,它需要识别人脸并对其进行比较,如果人脸被识别,它将确定相机的中心是否指向人的身体部位。

我的问题是:这种行为有没有好的插件?我知道这会有点广泛,但我想知道我将如何完成这项工作。我更关注面部识别而不是身体问题,所以如果这是一个比我更容易关注的问题。

【问题讨论】:

标签: c# unity3d unity5 face-recognition


【解决方案1】:

不确定这是否是您想要的。资产商店有一个高价95美元的开放式简历插件:OpenCV for Unity

这里是人脸识别演示视频:https://youtu.be/u5aDbn5nRbY

希望它会有所帮助。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    这听起来很复杂,它包含了很多不同的处理技术来实现一些合理的结果。如果我是你,我会考虑使用 iOS 附带的人脸识别模块并将其集成为原生插件,它们可用于提取和定位照片/提要上的人脸。然后你得到一张照片,我接下来要做的是旋转照片并准备与其他照片进行比较,即“标准化”,你应该标准化颜色并尽可能对齐。最后也是最复杂的一步是分析人脸并与不同的人脸进行比较。我建议您按照建议使用 OpenCV。我会尝试根据在眼睛、嘴巴、下巴前额和下巴上定位一个简单结构来分析面部结构,尝试计算这些值之间的距离,然后您将有一种方法可以粗略地对您想要的图像进行排序匹配面部,因为对变化太大的面部图像进行进一步处理没有意义。最后一步,我会尝试检测眼睛的颜色、皮肤的颜色和各种其他因素,这些结合起来会给你一些统计数据,可以用来确定这些照片的平等程度。

    干杯

    【讨论】:

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