【问题标题】:Trying to understand conforming Delaunay triangulation试图理解符合要求的 Delaunay 三角剖分
【发布时间】:2018-06-28 01:38:17
【问题描述】:

目标是能够为 WebGL 应用程序对平面多边形(带孔)进行三角剖分。

在阅读DeBerg Computational Geometry 的第 9 章时,他们使用了一种方法,将超级三角形内的所有点都包含在内,然后从列表中逐个拉出一个点并将其添加到三角剖分中,同时边走边“合法化”边。

问题 1:我怀疑这种方法没有考虑约束或孔洞,因为它将输入顶点视为点云,很难改造成受约束的或符合要求的三角剖分。对吗?

问题 2:我理解“Delaunay”只是将外接圆测试应用于三角剖分中的每个三角形的想法,因此,如果将测试应用于任何三角剖分方法都可以成为 Delaunay。对吗?

问题 3:多年来有各种算法处理三角测量,例如 Chew、Ruppert、Schewchuk、Klein、Yung 等
我了解一般概念步骤涉及:

  • 基础三角测量(通过任何方法)
  • 边缘翻转使其成为 Delaunay
  • 添加施泰纳点和/或外心的细化步骤

这些方法旨在使三角测量更快(通常为 O nLogn),但通常以复杂的数据结构和物流为代价。

根据您的经验,可以处理任意多边形的首选符合要求的 Delaunay 三角剖分算法(和步骤)在实践中很容易实现,甚至会牺牲一些性能?

您能否提供一些关于如何实现此类算法的详细信息(或参考)(从开始三角测量步骤)到完成(细化步骤)?

【问题讨论】:

    标签: computational-geometry triangulation delaunay


    【解决方案1】:

    您熟悉 Jonathan Shewchuck 的 Triangle website 吗? 我想你的大部分问题都可以从文献中得到解答 支持本网站。该领域已经超越了教科书的内容 你引用。例如,孔洞处理得很好。

    Triangle 生成精确的 Delaunay 三角剖分、约束的 Delaunay 三角剖分、一致的 Delaunay 三角剖分、Voronoi 图和高质量的三角网格。后者可以生成不小的或大的角度,因此适用于有限元分析。



    【讨论】:

    • 如果您指的是此页面:cs.cmu.edu/~quake/triangle.research.html,是的,我知道并对此感到沮丧。我的桌面上必须有 1000 多页关于 Delaunay 的技术论文。但是开发人员的底线是什么?在实践中哪个是首选?其中许多论文只是做出假设并跳过细节(例如,他们会告诉您只需进行可见性测试,但这本身就是一个问题)。我喜欢 Berg 的 Chpt3 上对扫描线方法的分析,第 57 页有伪代码,但这是“a”还是首选方法。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2015-01-07
    • 2019-04-18
    • 2021-05-14
    • 2013-05-12
    • 1970-01-01
    • 2019-09-28
    • 2016-02-08
    • 2014-01-21
    相关资源
    最近更新 更多