【问题标题】:Ordering 2d/3d object behind other element在其他元素后面排序 2d/3d 对象
【发布时间】:2012-06-24 23:04:42
【问题描述】:

正如您在the link 中看到的,我有两个元素:第一个是从相机(使用 EmguCV)拍摄的 image 元素,另一个是 viewport3d渲染 3d 对象。我还包括 2d 对象(见矩形)。

当我运行我的程序时,我看到了this

确实如此,物体(手)将排列在图像前面。

问题是如何在手对象后面订购 2d/3d 对象?是否可以使用单相机来做到这一点?就像this one

提前感谢您的回答。

【问题讨论】:

    标签: wpf opencv wpf-controls emgucv viewport3d


    【解决方案1】:

    有两种方法。

    1. 使用 kinect 深度图查找手与相机的距离。
    2. 进行图像处理以检测手及其距离。

    我认为直接将 WPF UI 与相机图像混合会很困难。 试试 RenderTargetBitmap http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx

    【讨论】:

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