【问题标题】:Perspective Transformation透视变换
【发布时间】:2012-07-06 15:03:15
【问题描述】:

给定矩形中 4 个角的 X、Y、Z 位置,以及它们在图片上的 X、Y 位置。我想使用这些位置来找到相机与矩形的角度。例如,如果我从最右边看一个矩形,它会看起来像一个梯形,右边比左边长得多。因此,我觉得应该有一种算法可以找到我相对于矩形的角度。

我在 android 上编码,我正在使用 opencv 和 opengl 库。我在 opencv 中看到过相关算法,但它们并没有完全满足我的需要。任何有用的建议将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: android opencv opengl-es transform perspective


    【解决方案1】:

    看看3D projection 并尝试推导反向算法。另外,请阅读OpenGL FAQ,因为这是一个常见问题。

    或者,看看the Viewing chapterthe Red book (link to Amazon)。具体来说,the last heading 就是您所要求的。

    【讨论】:

    • 谢谢你的回复,我一直在研究,我想我会使用cvPosit算法。唯一的问题是我在android源代码中找不到方法
    【解决方案2】:

    我发现opencv中的solvePnP方法可以做我需要做的事情。

    【讨论】:

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