【发布时间】:2014-04-28 17:45:12
【问题描述】:
我正在开发一款增强现实游戏,该游戏需要识别和跟踪快速移动的物体。我尝试了以下图像处理库,
1. Opencv
2。 BoofCv
3. FastCv
我尝试过TLD算法来跟踪对象,跟踪成功,但性能确实需要提高。如果对象移动得更快,则结果需要时间,因为算法需要处理时间。我还尝试过使用 boofcv 进行循环、均值偏移的算法。
查看这些演示:
这两个演示中的对象跟踪似乎不错,但计算需要时间。
我可以使用以下场景来更快地做到这一点,
提取待跟踪物体的r,g,b矩阵
获取相机帧并将其转换为 r,g,b 矩阵并在相机帧中搜索被跟踪的对象矩阵。
有没有更好的方法来做到这一点??
【问题讨论】:
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我在 OpenCv 中找到了模板匹配算法。 stackoverflow.com/questions/17001083/….
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你得到了什么FPS,你需要什么?它很难比均值偏移运行得更快,而且均值偏移对于通用跟踪可能不够健壮。
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我的速度在 9 到 11 Fps 左右。
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@Sujith 你找到解决办法了吗?
标签: android opencv image-processing augmented-reality object-recognition