【问题标题】:Getting camera calibration (fx, fy, cx, cy) from projection matrix从投影矩阵获取相机校准(fx、fy、cx、cy)
【发布时间】:2019-08-10 14:54:13
【问题描述】:

我从这个演示中了解到:http://www.terathon.com/gdc07_lengyel.pdf

焦距 (fx) 是所有 OpenGL 投影 4x4 矩阵中的第一个值 (e)。

我们如何从这个投影矩阵中得到主点 (cx, cy) 的值?可能吗?我也知道视图矩阵。

【问题讨论】:

  • X/Y 子矩阵是对称的,这意味着主点是图像的中心。

标签: opengl matrix graphics computer-vision camera-calibration


【解决方案1】:

有问题的矩阵描述了一个中心透视投影。看起来主要的点必须是 (0, 0)...

【讨论】:

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