【发布时间】:2012-01-07 04:22:51
【问题描述】:
请参阅Having Some Issues With Making Pacman 以完全理解这个问题。只需查看已接受答案的第一部分。这是在java中!
我正在使用上面链接中显示的数组。我的 pacman 角色移动得很好,除了它每 100 毫秒移动 21 个像素,因此它根本不平滑。
目前我只是将当前数组位置的 x 和 y 乘以 21。我想知道如何使这变得平滑。我尝试了一些移动的方法,但都没有奏效,而且我不是很熟练,而且我的方法效率不高,所以我来这里寻找一个平稳移动的好方法。
您可能需要了解的一些事项: Pacman 首先检查按键方向的位置。(例如:右箭头向下。清楚吗?) 如果清除,它将继续调用另一个处理移动 pacman 的类,直到有墙或敌人。
【问题讨论】: