【发布时间】:2013-04-16 17:21:01
【问题描述】:
我需要在矩阵表示的图中找到成本较低的路径。我对 Dijkstra 算法进行了一些研究,但我需要一个向量,其中包含最短路径中的节点序列,而不是距离本身。该游戏正在为 Assembly 制作,但如果有人知道 C 中的实现,至少会有很大帮助。我将用它来计算鬼魂的路线,匹配启发式算法来创建游戏的非常困难模式。我也尝试了 A* 的一些东西,但是我发现的实现使用了 struct,这不适用于这种情况。从现在开始非常感谢。 ^^
【问题讨论】:
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计算最新最短距离的时候,不能简单的把节点和前任的信息关联起来吗?然后需要回溯/反转链条。
标签: c assembly path-finding pacman