【问题标题】:Creating an game menu in OpenGL tutorials在 OpenGL 教程中创建游戏菜单
【发布时间】:2013-07-25 06:39:13
【问题描述】:

我正在用 OpenGL 创建一个 3D 游戏。 目前我想知道的主要事情是如何创建菜单? 例如主菜单、游戏暂停菜单、选项甚至玩家HUD显示HP等。

谁能指出我在哪里可以获得这方面的教程的正确方向?

另外,如果有人可以提示将带有纹理和动画的 3D 模型加载到 OpenGL 中,那将不胜感激。大多数模型和动画在 Autodesk 3DS Max 中完成,纹理在 PS CS6 中完成。

【问题讨论】:

  • 尽量避免在 SO 问题中提出多个问题。此外,如果您可以自行搜索参考资料/书籍,则不赞成。尝试查看OpenGL tag wiki 以获得一些帮助。

标签: opengl menu 3dsmax


【解决方案1】:

试试下面的链接,它将向您展示在 opengl 中设计俄罗斯方块游戏的完整演练。读到最后,然后走自己的路:-

http://www.codeproject.com/Articles/30775/TetroGL-An-OpenGL-Game-Tutorial-in-C-for-Win32-pla

【讨论】:

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