【发布时间】:2019-04-22 05:57:24
【问题描述】:
我想要连接到 Rogo Digital 的 LipSync Unity 插件的人脸的 2D 图像。我不是 2D 或 3D 建模师,所以我不知道我不知道什么。如果我要在网站上发布一个项目,要求有人将我的 2D 图像转换为可以连接到 LipSync 插件的东西,我需要提出什么要求?
【问题讨论】:
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您需要创建一个 3d 网格,然后根据纹理的哪个部分属于该顶点对顶点进行 UV 映射。您还需要修改照片,使其正确包裹在网格上。 This question 可以帮助您入门。它专门针对 Blender 用户,但也适用于更广泛的领域。
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有没有办法在 2D 中做网格?我真的不需要像您发送的示例中那样的 3D 模型。
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上述方法适用于从 0D 到 3D 的网格。您可以根据需要将任意数量的维度设置为 0。如果您真的想手动设置所有顶点放置和 UV 映射作为练习,您可以这样做procedurally。但是,如果您想要的只是一张特定面孔的网格,则没有实际理由这样做。
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好吧,你说的对我来说都是希腊语:) 我想把这个项目发布到一个网站上,让别人为我做这件事,因为我真的不想学习如何去做。我需要知道如何请别人去做。示例帖子是什么样的?
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您会希望他们对照片中的脸部进行建模和纹理。我认为您不需要 rigging - 该插件看起来会为您处理。