【发布时间】:2011-03-03 01:04:21
【问题描述】:
如果做成了可以换甲换衣服的RPG,那是怎么做的呢? 我的意思主要是 3d 方面
如果我制作普通的角色,有扁平的衣服,这很容易,只需改变纹理,但问题是关于盔甲,它们有完全不同的模型。
那么只有装甲模型重新创建还是带有装甲的角色模型? 是怎么导入游戏引擎的,只有盔甲还是新盔甲的人物模型?
如果玩家在游戏中换了盔甲,游戏是换洞模型还是只换盔甲部分?
如果只有装甲部分,那么运动动画是如何完成的,是在 3d 程序中对角色进行动画制作的装甲模型还是什么... :D
【问题讨论】: