【发布时间】:2019-12-22 17:58:16
【问题描述】:
我有一些 3D 对象(.max 文件),我希望能够应用半透明(半透明/半不透明)颜色清洗,这样底层纹理仍然可见(我想要调整不透明度级别,然后选择一个可以产生正确效果的级别)。
谁能告诉一个菜鸟最简单的方法是什么?
非常感谢, 约翰
【问题讨论】:
标签: 3dsmax
我有一些 3D 对象(.max 文件),我希望能够应用半透明(半透明/半不透明)颜色清洗,这样底层纹理仍然可见(我想要调整不透明度级别,然后选择一个可以产生正确效果的级别)。
谁能告诉一个菜鸟最简单的方法是什么?
非常感谢, 约翰
【问题讨论】:
标签: 3dsmax
我不知道这是否是“最佳”方式,但我认为您可以使用 Composite Map 实现您想要的 https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-850CFCCD-2DF9-4FC9-85F7-9A92AE0C0297-htm.html
这是我在 youtube 上找到的一些教程: https://www.youtube.com/watch?v=mhom5CTFlRs&list=PLAA5GgIB3LY1hpiSBt-UUzoFJNX_3VuNu
【讨论】:
您好,您可以使用混合地图并将底层地图放在插槽 1 中,并将叠加地图放在插槽 2 中。 然后混合至50。 在覆盖图中转到输出和输出量类型 0.8 您将在顶部有一个半透明的材料。 希望这可以帮助。 谢谢。
【讨论】: