【发布时间】:2016-10-31 08:45:18
【问题描述】:
好的 - 我的程序中有两只海龟。动画发生了,它们碰撞在一起,但我希望一只乌龟在另一只上面:
所以,我的问题是 - 我如何做到这一点 - 有没有简单的代码行,例如:turtle.front(),如果没有,它是什么?
【问题讨论】:
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我想如果你在画海龟2之后再画海龟1,黄色会自动渲染到蓝色之上
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谢谢,我试试看!
好的 - 我的程序中有两只海龟。动画发生了,它们碰撞在一起,但我希望一只乌龟在另一只上面:
所以,我的问题是 - 我如何做到这一点 - 有没有简单的代码行,例如:turtle.front(),如果没有,它是什么?
【问题讨论】:
只需将其添加到 turtle.py 文件中
def tofront(self, tobring):
newfront = tobring.clone()
tobring.ht()
return newfront
工作正常, 所以方法 - 灵魂归还你新的乌龟克隆,在所有其他乌龟的顶部。 参数 tobring - 这是你当前的海龟(你想带到前面的那个)
你可以在你的程序中使用这个def或者把它放到turtle.py文件中 如果是这样,不要忘记将其添加到命令列表中,-_tg_turtle_functions
_tg_turtle_functions = ['back', 'backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bk',
'circle', 'clear', 'clearstamp', 'clearstamps', 'clone', 'tofront', 'color',
我是在克隆命令之后做的
希望对你有帮助
【讨论】:
turtle.turtles())我为这个问题提供了一个更简单的替代答案,不涉及创建新海龟.
我在回复Make one turtle object always above another 时简要讨论了这一点,这种简单情况的经验法则是:
最后到达的在顶部
由于 Python 乌龟没有优化零运动,一个简单的方法是将你想要的乌龟移动一个零量:
import turtle
def tofront(t):
t.forward(0)
gold = turtle.Turtle("square")
gold.turtlesize(5)
gold.color("gold")
gold.setx(-10)
blue = turtle.Turtle("square")
blue.turtlesize(5)
blue.color("blue")
blue.setx(10)
turtle.onscreenclick(lambda x, y: tofront(gold))
turtle.done()
蓝色乌龟与金色乌龟重叠。点击任意位置,情况就会逆转。
虽然@Bally 的解决方案有效,但我的问题是每次调整分层时它都会创建一个新海龟。这些乌龟不会消失。观看turtle.turtles() 成长。甚至我的解决方案也会在海龟撤消缓冲区中留下足迹,但我必须相信它消耗的资源更少。
【讨论】: