【问题标题】:vertex weighting and 3ds max顶点权重和 3ds max
【发布时间】:2011-11-10 06:35:33
【问题描述】:

有谁知道 .3ds 文件是否包含骨骼动画的顶点权重信息?如果是这样,访问此信息的块名称是什么。我几乎可以肯定它确实有这个信息,但似乎无法弄清楚如何获得它。 谢谢

【问题讨论】:

    标签: 3dsmax 3ds


    【解决方案1】:

    蒙皮重量不是基本规格的一部分。但是 3ds 确实支持自定义数据块,因此它可以扩展到端口权重数组。但是进口商和出口商都必须支持这个扩展。

    来自 3dsmax sdk 的 3ds 导入/导出项目中的 ofile.h

    /* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
    applications to include in APP_DATA chunks */
    #define APP_DATA 0x8000
    

    在整个导入和导出源中没有提及权重。这是有道理的,因为自 1996 年大多数 3D 创作软件不支持开箱即用的蒙皮以来,该格式一直没有被积极使用。

    【讨论】:

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