【发布时间】:2013-12-06 09:12:00
【问题描述】:
我在 3ds Max 中有一个场景,我想在 threejs 中导出。问题是threejs中好像没有出现纹理,物体变形了。
这是我的工作流程(我是threejs的新手,所以肯定有一些错误的步骤):
从 3ds Max 导出为 .obj + .mtl(对象为简单网格,材质为标准网格)
导入 Blender 2.66 以使用 io_mesh_threejs 将场景转换为 JavaScript(因为我找不到适合 3ds Max 的转换器)。
导出后,我无法在 threejs 中看到我的场景,但如果我在没有材质的情况下导出它,就可以了。
我还发现坐标系不同,这会导致不可预测的场景放置和交互性。
我想知道您是否对如何将我的场景直接从 3ds Max 导出到 JavaScript 有任何建议?
【问题讨论】:
标签: javascript 3d three.js 3dsmax