【问题标题】:Creating layout & logic AutoCAD plugin dialog创建布局和逻辑 AutoCAD 插件对话框
【发布时间】:2018-05-22 22:04:52
【问题描述】:
AutoCAD 插件开发的全新功能。我正在尝试创建一个插件,在 AutoCAD 中作为整个主菜单选项加载(让我们将此菜单称为“Fizzbuzz”菜单,当用户选择其中一个菜单项(例如,Fizzbuzz >> Foobar)时,我想要一个简单的对话框/窗口显示在 AutoCAD 左上角的屏幕上。
我正试图弄清楚这个对话框/弹出窗口的演示/布局逻辑需要去哪里(它存在于什么文件中,我如何创建/编辑它?),同样重要的是:事件驱动的 GUI 逻辑需要去(再次:我要编辑什么文件以及用什么语言?)。 “GUI 逻辑”是指:假设我的对话框中有一个复选框或按钮...当用户单击/与这些 UI 组件交互时,我需要执行自定义逻辑。
知道哪些文件包含此类新 AutoCAD 插件的演示/GUI 逻辑以及我如何创建/编辑它们?提前致谢!
【问题讨论】:
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查看 WPF MVVM。 AutoCAD 调色板是获得无模式 UI 的一种简单方法,功能区也是如此——如果您不讨厌它的话。阅读topic wiki 获取更多资源。
标签:
c#
.net
dll
autocad
objectarx
【解决方案1】:
我以这种方式添加了一个托管 winform 控件的调色板:
using System.Windows.Forms;
using Autodesk.AutoCAD.Runtime;
using Autodesk.AutoCAD.Windows;
namespace AMU.AutoCAD.BlockTool
{
public class MyPalette : IExtensionApplication
{
private PaletteSet palette;
private Control paletteControl;
public void Initialize()
{
//This is called when AutoCAD loads your assembly
this.palette = new PaletteSet("Name")
{
TitleBarLocation = PaletteSetTitleBarLocation.Left,
Style = PaletteSetStyles.Snappable //Your Styles
};
this.paletteControl = new Control(); //Instance of your Control that will be visible in AutoCAD
this.palette.Add("HEADER", this.paletteControl);
this.palette.Visible = true;
}
public void Terminate()
{
//cleanup
this.palette.Dispose();
this.paletteControl.Dispose();
}
}
}
通过提供实现 IExtensionApplication 的类,您可以在加载 dll 时执行自定义代码,而无需显式调用方法。您现在可以创建一个所谓的 PaletteSet 并向其添加 Winform 或 WPF 控件。