【问题标题】:Does anyone know a good/easy/free/open 3d modeling program? [closed]有谁知道一个好的/简单/免费/开放的 3d 建模程序? [关闭]
【发布时间】:2010-11-08 14:54:45
【问题描述】:

有谁知道像sketchup这样简单的3D建模应用程序但它是开源的?

我没有时间学习搅拌机(我想我永远不会):

我很喜欢让多个小工具来完成它们的工作 (首先使用saw 切割木板,然后使用hammer 钉它:)。

编辑: 我还可能需要对应用程序进行一些修改,例如,我希望能够直接在模型上预览我的 GLSL 着色器。我还希望能够将模型切成两半(或任意数量的切口)并将其保存在我自己的文件格式中。

我几乎只知道 C++,在其他语言中做过一些黑客攻击。

问我是否不清楚我的问题:)

编辑2: 我不是 GUI 工具程序员,也从未做过像 3D 编辑器这样的事情,我做过的大多数工具都是基于控制台的。有人知道 3Dtool 的良好起点吗? (像 nehe.gamedev.net 但用于 3d 工具而不是 3d 游戏)

【问题讨论】:

  • 我想要一个可以在 Windows 和 Linux 上使用的工具,但它是一个很好的开源工具吗?我可以负担得起向任何方向移植它。

标签: c++ 3d cross-platform modeling


【解决方案1】:

Blender 是我所知道的唯一一个不错的,为什么不看看 Youtube/Vimeo 上的一些教程呢?视频教程有很多,而且很快就废弃了。

【讨论】:

  • 很遗憾我已经放弃了我的 3D 项目,但总有一天我还是会制作一个 3D 游戏。但我猜所有的模型都将是一些数学函数的结果,比如 4D-Perlin 噪声和sphere(x,y,z,r)+cube(…)。不过,Blender 可能还有一些希望。看起来他们改造了他们的用户界面
  • @Frank:我最近重新尝试了(出于好奇,当然,我不是 3D 艺术家)Blender,UI 的变化实际上不仅仅是改造。用户界面现在更加“一致”和可用。
  • @Paolo Tedesco:呵呵,我自己不是 3D 艺术家,也不是数字艺术家。我可以用铅笔和纸创造奇迹,但在计算机上,我只能用算法 xD 表达自己——总有一天我将不得不再次尝试使用搅拌机。现在,我正在使用 node.js 做一个 Web 框架/CLI 实用程序/Awesome ;)
【解决方案2】:

不确定它是否有帮助,但您可以看看 Wings 3D。此外,一旦你花一个小时使用 Blender,它就不会那么奇怪了 :-)

【讨论】:

  • 好吧,还没有对 Wings 3d 进行太多测试。我可能不清楚,我可能需要编辑东西并且不知道 Erlang。我几乎只知道 C++(和 x86 16 位汇编器)
【解决方案3】:

Anim8or不是开源的,只是windows,但是真的好用,而且有很好的教程。

【讨论】:

  • 是的,我知道那个 :) 这是我尝试过的第一个。这是关于缺点的,不是那么快(考虑建模,否则很快),不是开源的:/
【解决方案4】:

就我个人而言,我会说跳过所有开源应用程序,去下载 3ds Max 学习版或 Maya 学习版,再过几年。只要你能跳到最深的尽头,只要你坚持够久,够努力;你可能只是成为一名 3D 艺术家。没有捷径,忘记“简单”的东西。只是我的 0.2 美分

【讨论】:

  • 哦,我个人讨厌所有这些按钮和其他控制器侵入我的工作空间。我喜欢 Google Sketchup 的素描理念,创建一些像样的模型根本不需要很长时间——即使对于初学者也是如此。我不喜欢 Sketchup 使用的 ruby​​。如果是python,我会说没关系。
【解决方案5】:

我记得 Truespace 3 曾经是免费提供的。 - 在查看 Caligari 的网站以检查这是否仍然正确时....我注意到 7.6 是免费提供的。

Caligari 的创始人写了一封信——解释了原因——并建议人们下载和备份安装程序。希望如果“衰退”好转,微软将重新投资并再次提供该产品。

但现在 7.6 + SDK + 视频 + 教程都是免费的

http://www.caligari.com/

【讨论】:

    【解决方案6】:

    没有像简单的 3d 这样的东西,所以现在就摆脱这个概念。您将不得不坐下来学习一个或另一个平台,为什么不现在呢?最终没有什么是免费的,但努力会有回报。

    两个月前我从零开始,现在我正在构建场景(使用预制模型)并制作动画。

    如果您没有时间,请不要打扰,因为您只会对结果感到沮丧。

    打个比方,如果你不知道如何握住锤子,你会怎么钉?

    【讨论】:

    • 听说过 Anim8or、Google Sketchup、雕刻工具(如 ZBrush)吗?
    【解决方案7】:

    Blender's 好的,如果有点古怪,但确实有一个不错的插件架构和一些不错的实用程序,如网格展开(节省数小时的 UVing 时间)。
    我强烈推荐SoftImage Mod Tool - 它基本上是SoftImage 的完整版本,对最大网格数等内容有一些限制。它也有很好的 XNA 集成。

    【讨论】:

    • Limitations of Autodesk Softimage Mod Tool 7.5: 非商业最终用户许可协议 即使我的所有项目都没有赚钱,食物也不是免费的 :)
    • 如果您打算将其用于商业用途,那么我建议您将现金花在适当的付费工具上。
    【解决方案8】:

    我推荐AC3D,但它不是免费的(80 美元),虽然我认为相当实惠。还有一个插件 API 可以做额外的事情。

    【讨论】:

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