【问题标题】:How to do Dynamic csg operation with three.js如何用three.js做动态csg操作
【发布时间】:2014-04-03 23:49:38
【问题描述】:

我正在尝试使用 Three.js 开发一个 3D 对象编辑器,让用户执行 CSG 操作,例如并集、交集、减法等。我主要使用“Three.js 编辑器”的源代码加载stl文件和渲染对象的功能。

现在,我想为用户添加 CSG 功能来执行动态 CSG 功能。我发现“CSG.js”和“JSModeler.js”用于执行 CSG 操作。我的目的是加载 stl 文件,然后在旅途中使用 CSG 操作自定义(联合、减去)对象。我的理想是像“123D设计”,至少对于布尔运算;选择画布上的对象并执行操作

所以,我的问题是我应该如何选择画布上的多个对象来执行 CSG 操作。我是three.js的新手,还在学习,所以我应该在哪里寻找文献或参考来实现这种功能?

提前谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: three.js


    【解决方案1】:

    【讨论】:

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