【发布时间】:2017-06-07 17:46:47
【问题描述】:
当我改变我的模型的颜色时,我的模型上出现了奇怪的阴影:
我已经尝试了不同的模型,但遇到了同样的问题。有什么想法可能有什么问题吗?
代码如下:
async foo() {
let myMaterial = this.addMaterial(0x7CD254);
const leafNodeIds = await this.getLeafNodes();
this.setMaterial(leafNodeIds, myMaterial);
}
addMaterial(color) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: color
});
this.viewer.impl.matman().addMaterial(
this.guid(),
material);
return material;
}
static async setMaterial(dbId, material) {
var fragIds = await this.getFragIds(dbId);
fragIds.forEach((fragId) => {
this.viewer.getFragmentList().setMaterial(
fragId, material);
});
}
编辑:不同的角度,显示这些奇怪的阴影也出现在顶部
【问题讨论】:
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您是否使用了不同的灯光预设并从外观设置中关闭了抗锯齿?
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嗨 Philippe,我尝试了大多数预设,但这不起作用:(你如何更改抗锯齿?。我可以在文档中找到与抗锯齿相关的唯一内容查看器的功能是:setQualityLevel(bool,bool)(在这里关闭它并没有解决我对阴影材质的问题)
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从UI,设置(齿轮图标,第3个工具栏上的第3个按钮,上图从左开始),然后在“外观设置”中查看,抱歉需要转的设置OFF 是“环境阴影”,这绝对是造成这种丑陋效果的原因。但在 API 方面,它由“viewer.setQualityLevel(bool,bool)”控制
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啊,谢谢菲利普,这成功了:D
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酷....... :)
标签: autodesk-forge autodesk-viewer