【发布时间】:2021-09-06 19:58:53
【问题描述】:
我试图从数据可视化扩展中将 CustomToolTip 放到 Sprite 中。在文档中,它显示了多个类似link 的示例,但我没有找到他们用来获取它的代码,或使用此功能的任何其他代码示例。该文档对于查找如何获取 x 和 y 坐标也没有太大帮助。
这个想法是为 Sprite 添加一个带有标题和描述的 CustomToolTip
【问题讨论】:
标签: autodesk-forge autodesk-viewer
我试图从数据可视化扩展中将 CustomToolTip 放到 Sprite 中。在文档中,它显示了多个类似link 的示例,但我没有找到他们用来获取它的代码,或使用此功能的任何其他代码示例。该文档对于查找如何获取 x 和 y 坐标也没有太大帮助。
这个想法是为 Sprite 添加一个带有标题和描述的 CustomToolTip
【问题讨论】:
标签: autodesk-forge autodesk-viewer
我已经找到了获取 x 和 y 坐标的方法。
viewer.worldToClient(new THREE.Vector3( x, y, z )) 其中 x,y,z 是您要转换为画布 2d 坐标的 3d 坐标。它将返回一个 THREE.Vector3 对象,其中 z 的值为 0,x,y 的值为所需的值
【讨论】: