【发布时间】:2021-08-10 06:59:14
【问题描述】:
我有一个 gltf 模型,其中包含相机、模型和相机动画。加载后,它们成为一个 gltf 实体。我不能使用secondcamera el. SetAttribute ('camera ','active', true ')" 来更换相机。我如何使用里面的相机。
这可以修改为三个。 JS
this.content.traverse((node) => {
if (node.isCamera && node.name === name) {
this.activeCamera = node;
}
});
this.renderer.render( this.scene, this.activeCamera )
但是,如何在 aframe 中使用 gltf 中的内部摄像头?
【问题讨论】: