【发布时间】:2021-11-30 06:18:48
【问题描述】:
我正在寻找在我的应用程序中实现空间锚的最佳解决方案(Azure 空间锚对于我的用例来说不是一个可行的解决方案)。我发现了 Unity 的 World Locking Tools,但我不确定它是否支持使用 OpenXR 插件的 Unity 2020.3(https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/spatial-anchors-in-unity?tabs=wlt#choosing-your-world-locking-approach -> 这个文档说在这种情况下应该使用 ARAnchorManager)。有人可以说这个文档是否准确或添加了对 OpenXR 插件的支持?
【问题讨论】: