【发布时间】:2021-09-14 17:50:11
【问题描述】:
我正在尝试使用 Unity 通过 USB 将 Hololens 1 应用程序部署和运行到设备。
我遵循本教程(以及之前在 YouTube 上的更多内容): https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/tutorials/mr-learning-base-02?tabs=openxr
我什至尝试使用两种不同的 Hololens 1 设备! (但我只用了一根电缆)
Unity 版本:2020.3.13f1
当我将 Hololens 插入 PC 时,我听到有东西连接(但在连接后看不到 Hololens 的存储)并且正在为 Hololens 充电时听到窗口的声音。
我在 Windows 和 Hololens 上处于开发者模式。 我将 Hololens 与 Visual Studio 中的正确 pin 码配对。
输出:
Creating a new clean layout...
Copying files: Total 75 mb to layout...
Checking whether required frameworks are installed...
Registering the application to run from layout...
RemoteCommandException: AppxManifest.xml(43,6): error 0x80070002: Cannot map the gazeinput well-known device name to a device interface GUID for the Template3D_1.0.0.0_x86__pzq3xp76mxafg package. Check that the device name is correct.
0x80070002
DEP0700: Registration of the app failed. [0x80004005] Failed to register through new deployment pipeline.
========== Build: 2 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Deploy: 0 succeeded, 1 failed, 0 skipped ==========
DEP6953: Failed to launch remote debugger with the following error: 'Command failed: 0x80270254'.
我不知道接下来要尝试什么。我不明白错误以及来自哪里。我认为它可能由于某种原因 Windows 无法发送到设备或进入设备的存储。
谢谢!
【问题讨论】:
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尝试宁可create an app package直接通过Device portal上传
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您提到您使用的是 HoloLens 1 - 没有注视跟踪硬件。从清单中取出凝视参考?
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@Nzc 你的意思是在玩家设置中禁用手部追踪吗?我做到了,但它不起作用
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它说“无法映射注视输入”,这在 HL1 上是预期的。只要你在 HL1,下面 Hernando 的建议听起来很明智。
标签: visual-studio unity3d augmented-reality hololens openxr