【发布时间】:2020-01-22 16:56:42
【问题描述】:
我正在尝试修改现有项目,我想在加载 GLTF 文件时设置后备纹理
BABYLON.GLTFFileLoader.IncrementalLoading = false;
BABYLON.SceneLoader.AppendAsync(rootPath, 'data:' + gltfContent, scene, undefined, '.gltf').then(function () {
scene.createDefaultCameraOrLight(true);
scene.activeCamera.attachControl(canvas);
scene.activeCamera.wheelDeltaPercentage = 0.005;
我不知道该怎么做。 更好的方法是什么?我应该阅读 GLTF 并修改 URI 吗? 我认为使用一些回调是一个更好的解决方案 有人是 babylon.js 的专家吗? 谢谢
【问题讨论】: