您必须做一些数学运算才能找到与您的 3 个约束条件相匹配的圆心:
• 与初始点相交
• 与 finalPoint 相交
• 已提供半径
请注意,可能没有结果:如果点距离彼此半径的两倍远,则没有圆可以匹配。
如果点距离 两个 结果,我不知道您希望您的用户如何选择。
数学使用了一些属性:
• 圆心位于垂直于 p1、p2 的线上。
• pm,(p1, p2) 的中点也是(c1, c2) 的中点。
• 三角形 (p1, pm, c1) 和 (p1, pm, c2) 在 pm 中具有 90° 角(在法语中称为“三角形矩形”,在英语中称为 donno)。
以下是绿色/红色两种可能弧线的屏幕截图:
http://jsbin.com/jutidigepeta/1/edit?js,output
var initialPoint = { x: 100, y: 160 };
var radius = 90;
var finalPoint = { x: 240, y: 190 };
var centers = findCenters(radius,initialPoint, finalPoint );
核心功能:
//
function findCenters(r, p1, p2) {
// pm is middle point of (p1, p2)
var pm = { x : 0.5 * (p1.x + p2.x) , y: 0.5*(p1.y+p2.y) } ;
drawPoint(pm, 'PM (middle)');
// compute leading vector of the perpendicular to p1 p2 == C1C2 line
var perpABdx= - ( p2.y - p1.y );
var perpABdy = p2.x - p1.x;
// normalize vector
var norm = Math.sqrt(sq(perpABdx) + sq(perpABdy));
perpABdx/=norm;
perpABdy/=norm;
// compute distance from pm to p1
var dpmp1 = Math.sqrt(sq(pm.x-p1.x) + sq(pm.y-p1.y));
// sin of the angle between { circle center, middle , p1 }
var sin = dpmp1 / r ;
// is such a circle possible ?
if (sin<-1 || sin >1) return null; // no, return null
// yes, compute the two centers
var cos = Math.sqrt(1-sq(sin)); // build cos out of sin
var d = r*cos;
var res1 = { x : pm.x + perpABdx*d, y: pm.y + perpABdy*d };
var res2 = { x : pm.x - perpABdx*d, y: pm.y - perpABdy*d };
return { c1 : res1, c2 : res2} ;
}
实用程序:
function sq(x) { return x*x ; }
function drawPoint(p, name) {
ctx.fillRect(p.x - 1,p.y - 1,2, 2);
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillText(name, p.x, p.y+10);
}
function drawCircle(c, r) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(c.x, c.y, r, 0, 6.28);
ctx.strokeStyle='#000';
ctx.stroke();
}
function drawCircleArc(c, r, p1, p2, col) {
var ang1 = Math.atan2(p1.y-c.y, p1.x-c.x);
var ang2 = Math.atan2(p2.y-c.y, p2.x-c.x);
ctx.beginPath();
var clockwise = ( ang1 > ang2);
ctx.arc(c.x, c.y, r, ang1, ang2, clockwise);
ctx.strokeStyle=col;
ctx.stroke();
}
编辑:
这里是一个使用'side'的小提琴,一个布尔值,表示我们应该选择弧的哪一侧。
http://jsbin.com/jutidigepeta/3/edit