【发布时间】:2014-04-05 05:09:18
【问题描述】:
我正在编写需要背靠背内核调用的 android 渲染脚本代码(有时一个内核的输出成为另一个内核的输入)。我还有一些全局指针,从 Java 层绑定到内存。每个内核都会更新这些全局指针并输出一些东西。在 kernel2 开始执行之前,我必须确保 kernel1 的执行完成。
我查看了 android renderscript 文档,但无法很好地理解 syncAll(Usage) 和 finish()。谁能澄清如何实现这种行为?
谢谢
mScript.forEach_kernel1(mColorImageAllocation, tempAlloc);
// make sure kernel1 finishes, from android rs doc, copyTo should block
tempAlloc.copyTo(testOutputBitmap);
for (short i = 0; i < NUM_DIST; i++) {
mScript.set_gCurrentDistanceIndex(i);
mScript.forEach_kernel2(tempAlloc);
mRS.finish(); // wait till kernel2 finishes
}
在上面的例子中,在 kernel1 的输出中使用不同的全局参数调用同一个 kernel2。
【问题讨论】:
标签: android parallel-processing gpu sync renderscript