【问题标题】:Load png with OpenTK and MonoDroid使用 OpenTK 和 MonoDroid 加载 png
【发布时间】:2012-02-23 15:09:36
【问题描述】:

我正在寻找使用 OpenTK 在 MonoDroid 上加载 png 文件的示例。任何人?

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: android image xamarin.android opentk


    【解决方案1】:

    TexLib 放入您的代码并执行以下操作:

    1. 将纹理保存到您的 Assets 文件夹中并为其指定 Build Action“AndroidAsset”
    2. 将以下函数添加到 TexLib.cs:

      public static int CreateTextureFromStream (InputStream stream)
       {
           return CreateTextureFromBitmap (new Bitmap (Bitmap.FromStream (stream)));
       }
      
    3. 使用您的资产调用该函数:

      int textureId = TexUtil.CreateTextureFromStream (Assets.Open ("my_texture.png"));
      

    【讨论】:

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