【发布时间】:2010-12-30 21:59:03
【问题描述】:
好的,我正在使用 c++(用于引擎)和 openGL 制作游戏,现在我在使用 cal3d 库将我的 3d max 模型导入我的 c++ 项目时遇到了很多麻烦,
事实上,我什至不知道从哪里开始,我找不到任何像样的指南,而且他们的文档真的很垃圾。一个多月以来,我一直在搜索和尝试这方面的东西,但我什至不了解它到目前为止使用的文件结构:S
我真的需要一些帮助,还有其他图书馆吗?我可以使用任何体面的指南吗?我卡住了
非常感谢
【问题讨论】: