【发布时间】:2011-11-23 12:23:36
【问题描述】:
当我从 avi 文件中读取视频时,我一直在努力让 OpenCV CUDA 提高侵蚀/扩张、帧差分等方面的性能。通常我在 GPU (580gtx) 上获得的 FPS 比在 CPU (AMD 955BE) 上低一半。在你问我是否正确测量 fps 之前,你可以用肉眼清楚地看到 GPU 上的延迟,尤其是在使用高腐蚀/扩张级别时。
似乎我没有在框架中并行阅读?代码如下:
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/video/tracking.hpp>
#include <opencv2/gpu/gpu.hpp>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
using namespace cv;
using namespace cv::gpu;
Mat cpuSrc;
GpuMat src, dst;
int element_shape = MORPH_RECT;
//the address of variable which receives trackbar position update
int max_iters = 10;
int open_close_pos = 0;
int erode_dilate_pos = 0;
// callback function for open/close trackbar
void OpenClose(int)
{
IplImage disp;
Mat temp;
int n = open_close_pos - max_iters;
int an = n > 0 ? n : -n;
Mat element = getStructuringElement(element_shape, Size(an*2+1, an*2+1), Point(an, an) );
if( n < 0 )
cv::gpu::morphologyEx(src, dst, CV_MOP_OPEN, element);
else
cv::gpu::morphologyEx(src, dst, CV_MOP_CLOSE, element);
dst.download(temp);
disp = temp;
// cvShowImage("Open/Close",&disp);
}
// callback function for erode/dilate trackbar
void ErodeDilate(int)
{
IplImage disp;
Mat temp;
int n = erode_dilate_pos - max_iters;
int an = n > 0 ? n : -n;
Mat element = getStructuringElement(element_shape, Size(an*2+1, an*2+1), Point(an, an) );
if( n < 0 )
cv::gpu::erode(src, dst, element);
else
cv::gpu::dilate(src, dst, element);
dst.download(temp);
disp = temp;
cvShowImage("Erode/Dilate",&disp);
}
int main( int argc, char** argv )
{
VideoCapture capture("TwoManLoiter.avi");
//create windows for output images
namedWindow("Open/Close",1);
namedWindow("Erode/Dilate",1);
open_close_pos = 3;
erode_dilate_pos = 0;
createTrackbar("iterations", "Open/Close",&open_close_pos,max_iters*2+1,NULL);
createTrackbar("iterations", "Erode/Dilate",&erode_dilate_pos,max_iters*2+1,NULL);
for(;;)
{
capture >> cpuSrc;
src.upload(cpuSrc);
GpuMat grey;
cv::gpu::cvtColor(src, grey, CV_BGR2GRAY);
src = grey;
int c;
ErodeDilate(erode_dilate_pos);
c = cvWaitKey(25);
if( (char)c == 27 )
break;
}
return 0;
}
CPU 实现与使用命名空间 cv::gpu 和 Mat 而不是 GpuMat 相同。
谢谢
【问题讨论】:
-
你的视频是什么分辨率的?
-
640x480 ...当我增加腐蚀或膨胀量时,GPU 的速度比 CPU 的速度要快得多。使用低扩张/腐蚀值时,GPU 实际上比 CPU 稍快
标签: c++ opencv cuda parallel-processing