【发布时间】:2012-11-23 05:02:04
【问题描述】:
我在一个计算机图形项目中使用Eigen 库,其网格会经常变化。
对所有顶点位置、法线等使用动态特征矩阵对性能有何影响?
我应该使用:
Eigen::Matrix<float, Eigen::Dynamic, 3, Eigen::RowMajor> vertices;
或
std::vector<Eigen::Vector3f> vertices;
每次更改后我都必须将网格数据复制到 GPU,但据我了解,我可以使用 memcpy 高效地使用两种表示形式来完成此操作。
【问题讨论】: