【发布时间】:2015-10-29 07:05:45
【问题描述】:
我的问题与 OpenMP 的 declare target 构造和 GPU 的动态/嵌套并行功能有关。 OpenACC 2.0 以两种方式支持动态并行; routine 指令并以嵌套方式使用并行/内核指令。但是在 OpenMP 中禁止使用嵌套的设备指令,例如 target、teams 或distribute。但是在我看来,声明目标指令与 OpenACC 的常规指令相似。
但是它的语义和用法还不是很清楚。我的示例代码是这样的。
#pragma omp declare target
void foo(){
//work-1
#pragma omp target teams distribute parallel for
for(...)
{
if(...){
foo();
{
//work-2
}
}
//work-3
}
#pragma omp end declare target
int main(){
//work
foo();
}
在那个例子中,我期望函数 foo 将被映射为设备函数。但由于它内部有目标构造,编译器将以某种方式转换此代码。我的问题是,当线程在目标构造中遇到 foo 函数调用时会发生什么?
【问题讨论】:
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这不是嵌套目标,因为您从目标区域之外的 main 调用 foo。如果你声明一个目标函数,这意味着你应该在目标区域中调用它。