【问题标题】:Can I find execution times of OpenGL commands in the XCode GPU Frame Capture?我可以在 XCode GPU 帧捕获中找到 OpenGL 命令的执行时间吗?
【发布时间】:2015-06-18 20:14:00
【问题描述】:

某些东西需要很长时间才能渲染并导致我的设备变慢。

我使用的是 XCode 6.2,并且在 iOS 上从我的游戏中捕获了一个 GPU 帧。

我可以看到所有的 OpenGL ES 命令,但我发现很难看出哪一个是一直占用的。任何人都可以帮助我或给我任何提示吗?

谢谢, - 丰富

【问题讨论】:

    标签: ios performance opengl-es xcode6 gpu


    【解决方案1】:

    尝试过 Xocdes->Instruments 吗?如果不按步骤操作

    1) 在菜单栏中选择“Xcode-> Instruments”

    2) 选择“定时器配置文件”

    3) 然后在“目标”部分选择您的应用

    4) 点击“录制”按钮(红色),然后开始运行 运行时显示任务列表和执行时间

    5) 在列表中找出您的解决方案。

    我稍后会发布图片,我不能。

    【讨论】:

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