【发布时间】:2010-12-12 05:40:02
【问题描述】:
上次我听到很多人声称Cell处理器死了,主要是由于以下原因:
- 新的 playstation 3 缺乏支持,因为用户无法安装 linux
- GPU 处理能力的提高及其成本下降
- 存在针对不同 GPU 而不是针对 CBE 的统一编程方法 (openCL)(今天宣布针对 Cell!)
- 现实世界中使用细胞的例子的重要性(学术界除外)
- 全球的失败感
你怎么看?如果您在两三年前开始对单元进行编程,您会继续这样做还是考虑改用 GPU?新版本的细胞来了吗?
谢谢
【问题讨论】: