【发布时间】:2019-12-09 09:40:37
【问题描述】:
琐事
通常,当我想用 C++ 编写多线程程序时,我会向硬件询问支持的并发线程数,如下所示:
unsigned int numThreads = std::thread::hardware_concurrency();
这将返回支持的并发总数。因此,如果我们有 2 个 CPU,每个 CPU 可以支持 12 个线程,numThreads 将等于 24。
问题
最近我使用numactl 来强制一个程序只能在一个 CPU 上运行。
numactl -N 1 ./a.out
问题是 std::thread::hardware_concurrency() 会返回 24,即使我使用 numactl -N 1 运行它也是如此。但是,在这样的设置下,nproc 的输出是 12。
numactl -N 1 nproc --> output = 12
问题
也许std::thread::hardware_concurrency() 不是为支持这种情况而设计的。那不是我关心的问题。我的问题是,当我想使用numactl 运行我的程序时,获得支持的线程数的最佳实践是什么。
更多信息
如果您还没有处理过numactl,它可以用于使用 NUMA 策略运行进程。例如,您可以使用它来强制您的程序仅在一个 CPU 上运行。这种情况的用法如上所示。
【问题讨论】:
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最常见的是,您的程序将有一个参数(或它读取的 envvar)来指定线程数,如果未设置,则仅使用
std::thread::hardware_concurrency作为默认值。-j很常见。
标签: c++ multithreading c++11 numactl